Kampklokke og kampstyring
Operatørbildet er bygget rundt kampens faktiske arbeidsflyt. Mål, skudd, utvisninger, stopp, pause, time-out og powerbreak håndteres uten å hoppe mellom separate systemer.
Tid, resultat og utvisninger er bare starten. Arenics kobler kampdata, kampklokke, live grafikk, video, sponsoraktivering, mediekube, LED og arenaens øvrige digitale flater.
Operatøren håndterer mål, skudd, utvisninger, time-out, pause, powerbreak og tidtaking i samme grensesnitt – mens de samme kampdataene distribueres videre til arenaens øvrige flater.
Operatørbildet er bygget rundt kampens faktiske arbeidsflyt. Mål, skudd, utvisninger, stopp, pause, time-out og powerbreak håndteres uten å hoppe mellom separate systemer.
Regeloppsettet viser blant annet perioder, periodelengde, overtid, pauser, buzzer, straffetider og bruk av tideler siste minutt. HockeyScores er bygget for å innfri gjeldende krav til kampur og resultattavle – ikke tilpasset hockey i etterkant.
Bildet fra Blomsterøyhallen viser lag, resultat, kampklokke og periode sammen med sponsorinnhold. HandballScores og CubeStudio er integrert med distribusjon til hallens visningsflater.
Planlegger klubben en ny resultattavle, eller ønsker dere å bruke skjermene dere allerede har? Vi vurderer idrett, skjermformat og tilkoblinger sammen med dere.
HockeyScores er bygget for å innfri gjeldende NIHF- og IIHF-krav til kampur og resultattavle. Det inkluderer kampklokke som teller ned, separate utvisningstider, ventende utvisninger og visning av tideler under siste minutt.
HockeyScores og HandballScores håndterer den sportsspesifikke kampflyten. CubeStudio bruker kampdataene i grafikk, video og live produksjon, mens Arena Signage og arenaens øvrige outputs presenterer riktig informasjon på riktig flate.
En resultattavle viser publikum hva som skjer. Resultatsystemet styrer kampen, og kampklokken holder orden på tiden. Arenics kobler disse oppgavene sammen og tilpasser visningen til hallens skjermer og idrettens behov.
Send oss bilder av dagens resultattavle og opplysninger om kontroller, skjermtilkoblinger og hvilke idretter hallen brukes til. Vi vurderer hva som kan gjenbrukes, og hva som eventuelt må oppgraderes. Kompatibilitet avklares før vi anbefaler en løsning.
HockeyScores håndterer kampklokke, score, utvisninger, perioder og hockeyspesifikk logikk.
Hockey scoreboard →Resultatsystemet kan tilpasses idrett, fysisk display og den operative flyten i hallen.
Sportsarena →Vi vurderer grensesnitt, kontroller og protokoller før vi anbefaler hva som bør beholdes eller byttes.
Spør Arya om din arena →Resultatsystemene, integrasjonene og produktkoden rundt Arenics-løsningene utvikles og eies av oss. Det gjør det mulig å tilpasse logikk, outputs og arbeidsflyt når arenaen eller idretten krever noe standardløsninger ikke dekker.