01 / Live data
Kampen er kilden.
HockeyScores håndterer kampklokke, scoring og hendelser som resten av arenaen kan bygge videre på.
Se HockeyScores →02 / Production
Grafikk som følger spillet.
CubeStudio brukes til produksjon og styring av grafikk, video og visuelt innhold på arenaens flater.
Se CubeStudio →03 / ArenaDynamics
Én hendelse. Hele arenaen reagerer.
Mål, utvisninger, perioder og andre hendelser kan drive riktig innhold til mediekube, LED, signage og andre outputs.
