Hockey / ArenaDynamics

Bygget for hockey.
Ikke tilpasset i etterkant.

Fra kampklokke og scoring til grafikk, mediekube, perimeter og live hendelser. Arenics lar hele arenaen reagere på kampen.

01 / Live data

Kampen er kilden.

HockeyScores håndterer kampklokke, scoring og hendelser som resten av arenaen kan bygge videre på.

Se HockeyScores →
02 / Production

Grafikk som følger spillet.

CubeStudio brukes til produksjon og styring av grafikk, video og visuelt innhold på arenaens flater.

Se CubeStudio →
03 / ArenaDynamics

Én hendelse. Hele arenaen reagerer.

Mål, utvisninger, perioder og andre hendelser kan drive riktig innhold til mediekube, LED, signage og andre outputs.

Arenics

Kraftfullt. Enkelt. Kreativt.

Vi bygger teknologi som gjør kompliserte ting enkle.

Til forsiden